Estas especificaciones técnicas son fáciles de seguir. Son muy importantes para nosotros y facilitan que su artículo sea aceptado y publicado en la revista a tiempo. Esto nos ahorra muchísimo tiempo y contribuye a mantener el costo de publicación de contenido de la revista tan bajo como se espera.
Cada artículo debe ser recibido el día 1 de cada mes. Un artículo recibido para esa fecha es usualmente procesado para aparecer en el número del mes siguiente.
Especificaciones técnicas
No escriba los artículos utilizando un editor HTML. El mejor
esditor para nosotros, para permitir una edición limpia y clara,
es el NotePad (sonrisas). La revista utiliza sus propias hojas de estilo
(stylesheets). Por eso, el trabajo de edición requerido para
hacerlas consistentes con nuestro formato es más rápido
así que teniendo que quitar todos los tagas innecesarios que
un editor HTML incluiría.
Las siguientes clases pueden utilizarse:
Tag
Class
Explanation
Demo
P
ArticleSection
Representa una sección (o subtítulo) en un artículo
...Evan Delay and Cindy Winegarden. We also include an interview
with Ari Bixhorn about VB.Net. Our first Universal Thread members
profile is about Eric Moreau. Eric is mostly involved in the Universal
Thread Visual Basic forum since its debut. He'll tell us more
about what he is doing, his involvment in the forum and his view
at long term.
VS Connections
Our recent conference was the VS Connections one in Orlando
where we were on site to cover the event for the Official Coverage.
This has been our most interesting coverages so far. I am proud
of all the persons who were involved in the reporting team who
contributed...
PRE
Code
Utilizado para código fuente
Here is the program:
Do While Not Eof()
Skip
EndDo
TABLE
Detail
Utilizado para tablas.
NodeKey
ParentKey
NodeText
root
C:\
L001_001
Root
C:\Windows
Si tiene una porción de código que es muy larga o que
representa un programa completo, comprimala en un archivo zip y establezca
un link desde su artículo (consulte al coordinador en español
en caso de dudas).
No utilice doble espacio para separar líneas. En HTML esto
es inútil. También simplifica nuestra labor de edición
si utiliza un solo espacio.
No fuerce retornos de carro en su artículo cuando no sean necesarios. Un párrafo debe ser escrito sin cortes de línea para que brinde claridad de lectura al verificar su artículo.
Si su código incluye tags HTML, asegúrese de reemplazar
todos los signos < con la secuencia <. Esto asegura que su
código sea visto tal cual es. No olvide que lo mismo se aplica
a su código de desarrollo si contiene signos mayor o menor. Evite
las líneas de código muy extensas. Si son muy largas,
se cortarán en varias. La revista tiene un ancho fijo. Trate
de no exceder los 100 caracteres. El código debe aparecer dentro
del tag PRE. Como el tag PRE no hace cortes de línea, usted deberá
ajustarlas individualmente.
Cuando incluya código, indéntelo usando tres espacios por nivel, y no utilizando tabs.
Cada párrafo debe ser precedido por un tag P luego de una línea en blanco. Cuando verificamos su artículo, es importante que podamos leerlo fácilmente. Si escribe todos los párrafos sin la línea de separación en blanco, se nos dificulta mucho entender la disposición.
No hay necesidad de agregar el tag P antes y después de un tag PRE ya que éste ya incluye una delimitación de párrafo.
Cuando necesite agregar un párrafo, siempre use el tag P y no <BR><BR>.
A continuación tiene un ejemplo mostrando código HTML que
utiliza las clases. Note que sólo debe enviar el artículo
desde la primer línea. No envíe tags TITLE ni otros por el
estilo. Sólo es necesario el contenido.
Welcome to our first issue of
the Universal Thread Magazine. We kept receiving many requests to
have such a media available on the Universal Thread, so we decided
to release our first issue this month. Many people have mentioned
an interest to either have such a magazine for the pleasure to read
about technical articles and Universal Thread topics as well as having
the ability to contribute on a regular basis.
<P>
This magazine covers technical articles in regards to the technologies
covered by the Universal Thread, recent and upcoming events as well
as a monthly Universal Thread profile from one of our members. It
will be available online only available from the Universal Thread
site.
<P>
This month issue features an interesting article on the treeview
control from Cetin Basoz. We have reviewed the Visual FoxPro Certification
Exams Study Guide recently released written by Evan Delay and Cindy
Winegarden. We also included an interview with Ari Bixhorn about
VB.Net as well as some Visual Basic FAQs submitted this month in
the Visual Basic and VB.Net forum. Our first Universal Thread members
profile is about Eric Moreau. Eric is mostly involved in the Universal
Thread Visual Basic forum since its debut. He'll tell us more about
what he is doing, his involvment in the forum and his view at long
term.
<P CLASS=ArticleSection>
VS Connections
<P>
Our recent conference was the VS Connections one in Orlando where
we were on site to cover the event for the Official Coverage. This
has been our most interesting coverages so far. I am proud of all
the persons who were involved in the reporting team who contributed
to deliver that report. Evan Delay has been working on a permanent
basis with me on it. We got some help from contributors Nick Neklioudov,
John Koziol and Robert Pierce. The support we got from the conference
team was excellent. They have helped us for any specific situation
we had. They made sure we had access to all events and that we were
having all necessary materials and information to deliver the report.
<P>
Here is the code:
<PRE CLASS=Code>
Do While Not Eof()
Skip
EndDo
</PRE>
Aquí está la muestra de cómo este código
HTML se verá en la revista:
Welcome to our first issue of
the Universal Thread Magazine. We kept receiving many requests to
have such a media available on the Universal Thread, so we decided
to release our first issue this month. Many people have mentioned
an interest to either have such a magazine for the pleasure to read
about technical articles and Universal Thread topics as well as having
the ability to contribute on a regular basis.
This magazine covers technical articles in regards to the technologies
covered by the Universal Thread, recent and upcoming events as well
as a monthly Universal Thread profile from one of our members. It
will be available online only available from the Universal Thread
site.
This month issue features an interesting article on the treeview
control from Cetin Basoz. We have reviewed the Visual FoxPro Certification
Exams Study Guide recently released written by Evan Delay and Cindy
Winegarden. We also included an interview with Ari Bixhorn about
VB.Net as well as some Visual Basic FAQs submitted this month in
the Visual Basic and VB.Net forum. Our first Universal Thread members
profile is about Eric Moreau. Eric is mostly involved in the Universal
Thread Visual Basic forum since its debut. He'll tell us more about
what he is doing, his involvment in the forum and his view at long
term.
VS Connections
Our recent conference was the VS Connections one in Orlando where
we were on site to cover the event for the Official Coverage. This
has been our most interesting coverages so far. I am proud of all
the persons who were involved in the reporting team who contributed
to deliver that report. Evan Delay has been working on a permanent
basis with me on it. We got some help from contributors Nick Neklioudov,
John Koziol and Robert Pierce. The support we got from the conference
team was excellent. They have helped us for any specific situation
we had. They made sure we had access to all events and that we were
having all necessary materials and information to deliver the report.
Envíe una foto de la portada del libro y alíneala al comienzo de su artículo, arrriba a la derecha.
Si incluye más de una reseña en su artículo, agregue un encabezamiento a cada reseña, utilizando la clase ArticleSection para el título de cada libro.
Si hace referencia al título del libro dentro de la reseña, hágalo entre comillas dobles.
Especificaciones para gráficos
Manejar el aspecto gráfico de su artículo es probablemente
la parte más dificil de nuestro trabajo. Sin embargo, puede llevar
sólo unos minutos si todo está hecho siguiendo estas especificaciones.
Envíe sus gráficos en formato GIF. No los envíe
como JPG. Cuando éste es el caso, no nos da la misma flexibilidad
si tenemos que editarlos. Por favor, grabelos en formato GIF. Si es
así, suponiendo que debemos cambiar el color de fondo a transparente,
tendremos posibilidad de hacerlo.
Envíenos solamente la ventana necesaria. No nos envíe
una pantalla completa. Por pantalla completa entendemos todo el escritorio
de su monitor. Es necesario capturar sólo la ventana relacionada
para que esto nos permita mayor flexibilidad en la diagramación
del artículo y no ocupe demasiado espacio.
Puede utilizar una herramienta como SnagIt para capturar pantallas.
Estas le dan mayor flexibilidad para capturar solamente la ventana activa.
Si captura sus gráficos recortando una región y no
los edita correctamente, nos forzará a hacerlo y esto lleva tiempo.
Si no tiene las herramientas apropiadas, asegúrese de recortar
correctamente la imagen antes de enviarla. Necesitamos que el gráfico
se limite exactamente a los bordes de la ventana. Cuando envía
gráficos con uno o dos pixels fuera de la ventana, nos obliga
a editarlos, demorando potencialmente la aparición de su artículo.
Considere reducie el tamaño de sus ventanas antes de capturarlas.
Areas innecesarias en la ventana capturada roban espacio a cambio de
nada. Cuando capture sus pantallas, es necesario abreviar el espacio
al contenido que es importante mostrar de esa ventana.
Grabe todos su archivos gráficos con su nombre y apellido
(sin acentos ni eñes) seguidos del número de orden en
que deben aparecer en su artículo. Así, si su nombre es
Martín Salías y tiene dos gráficos para enviar,
debe nombrarlos MartinSalias1.gif y MartinSalias2.gif. Estos deben coincidir
con la URL de referencia en su artículo.
Recuerde que nuestra revista tiene un ancho fijo. No envíe
imagenes mayores a 700 pixels de lado.
Nuestra herramienta recomendad para captura de pantallas es SnagIt. Puede
encontrarla en http://www.snagit.com.
Permite todo tipo de capturas y carga en un instante.
Nuestra herramienta recomendad para edición es LViewPro. Permite
todo tipo de conversión gráfica, cambios de tamaño
y dimensiones y otras características necesarias para manejar la
edición correcta de sus gráficos. Puede descargarse de http://www.lview.com.
Tips y trucos para escribir un artículo
Aquí tiene cierta información que puede ayudarlo a escribir
su artículo para empezar:
Trate de separar su artículo en secciones. Si tiene varios
párrafos que tratar del mismo tema, utilice nuestro estilo P
Class=ArticleSection para agregar un subtítulo a esos párrafos.
Incluya una breve introducción a su artículo. Siempre
es buena idea dar a sus lectores una visión general de lo que
va a tratar en el artículo.
Incluya una conclusión. Puede tratarse de un breve resumen
de lo que trató en la nota y cualquier información relacionada
con un próximo artículo, referencias a otros recursos
sobre el tema, etc,
Si su artículo es continuación de uno previo, asegúrese
de aclararlo al inicio del mismo, Resuma brevemente lo que se discutión
anteriormente. Esto permitirá a los lectores ponerse al día.
Recuerde que no todos los lectores habrán leído la parte
anterior.
Incluya imagenes cuando sea apropiado. A veces éstas son necesarias
para describir correctamente una situación.
Revisión
Cuando el tiempo lo permita, podemos enviarle un email para que revise
su artículo antes de que ese número de la revista sea liberado
al público.
Envíe un email indicando que es para Universal Thread Magazine con los adjuntos relacionados. El artículo debe ser en un archivo en formato TXT con los archivos relacionados, si se aplican.
Su artículo debe denominarse con su propio nombre como MichelFournier.TXT. Su foto debe denominarse con su ID de cuenta de Universal Thread como 000001.jpg. Los archivos gráficos deben denominarse MichelFournier1.gif, MichelFournier2.gif, etc. Los archivos ZIP deben denominarse MichelFournier1.zip, MichelFournier2.zip, etc. Los archivos TXT a los que deba hacer referencia, suponiendo una pequeña porción de código que no quiere poner en un archivo zip, pueden grabarse como MichelFournier1.TXT, MichelFournier2.TXT, etc.
Si ya escribió para la revista o su perfil de cuenta de Universal Thread ya incluye la foto grande, no hay necesidad de enviarnos su foto.