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Manage your account for the messages area options, your subscription information, your invoicing, youir banners and your pictures Todos números Todos artículos The Universal Thread is covering several conferences per year. On site, reporters cover the technical aspect of the conference as well as making interviews, taking pictures and videos and other related content. Get all the reports from our coverages site. Access the User Group Meeting Tracker site to obtain user group information such as upcoming meetings and the list of speakers All the recent news about the Universal Thread site Universal Thread home page Level Extreme .NET Magazine, a newly published online magazine by Level Extreme about Microsoft .NET technology and its community Universal Thread Magazine, a magazine dedicated to the Visual FoxPro community

Especificaciones técnicas para redactores

Estas especificaciones técnicas son fáciles de seguir. Son muy importantes para nosotros y facilitan que su artículo sea aceptado y publicado en la revista a tiempo. Esto nos ahorra muchísimo tiempo y contribuye a mantener el costo de publicación de contenido de la revista tan bajo como se espera.

Escribir un artículo para Universal Thread Magazine paso a paso

Paso 1: ¿Tiene una cuenta en Universal Thread?
Paso 2: Comience a escribir su artículo
Paso 3: Utilice los tags TABLE e IMG como se muestra en el modelo, según los necesite
Paso 4: Ingrese su biografía al final del artículo
Paso 5: Envíenos el artículo, su foto, las imagenes del artículo, y los archivos zip necesarios


Fecha límite para enviar un artículo

Cada artículo debe ser recibido el día 1 de cada mes. Un artículo recibido para esa fecha es usualmente procesado para aparecer en el número del mes siguiente.


Especificaciones técnicas
  • No escriba los artículos utilizando un editor HTML. El mejor esditor para nosotros, para permitir una edición limpia y clara, es el NotePad (sonrisas). La revista utiliza sus propias hojas de estilo (stylesheets). Por eso, el trabajo de edición requerido para hacerlas consistentes con nuestro formato es más rápido así que teniendo que quitar todos los tagas innecesarios que un editor HTML incluiría.

  • Las siguientes clases pueden utilizarse:

    Tag Class Explanation Demo
    P ArticleSection Representa una sección (o subtítulo) en un artículo ...Evan Delay and Cindy Winegarden. We also include an interview with Ari Bixhorn about VB.Net. Our first Universal Thread members profile is about Eric Moreau. Eric is mostly involved in the Universal Thread Visual Basic forum since its debut. He'll tell us more about what he is doing, his involvment in the forum and his view at long term.

    VS Connections

    Our recent conference was the VS Connections one in Orlando where we were on site to cover the event for the Official Coverage. This has been our most interesting coverages so far. I am proud of all the persons who were involved in the reporting team who contributed...

    PRE Code Utilizado para código fuente Here is the program:
    Do While Not Eof()
       Skip
    EndDo
    
    TABLE Detail Utilizado para tablas.
    NodeKey ParentKey NodeText
    root
    C:\
    L001_001 Root C:\Windows

  • Si tiene una porción de código que es muy larga o que representa un programa completo, comprimala en un archivo zip y establezca un link desde su artículo (consulte al coordinador en español en caso de dudas).

  • No utilice doble espacio para separar líneas. En HTML esto es inútil. También simplifica nuestra labor de edición si utiliza un solo espacio.

  • No fuerce retornos de carro en su artículo cuando no sean necesarios. Un párrafo debe ser escrito sin cortes de línea para que brinde claridad de lectura al verificar su artículo.

  • Si su código incluye tags HTML, asegúrese de reemplazar todos los signos < con la secuencia &lt;. Esto asegura que su código sea visto tal cual es. No olvide que lo mismo se aplica a su código de desarrollo si contiene signos mayor o menor. Evite las líneas de código muy extensas. Si son muy largas, se cortarán en varias. La revista tiene un ancho fijo. Trate de no exceder los 100 caracteres. El código debe aparecer dentro del tag PRE. Como el tag PRE no hace cortes de línea, usted deberá ajustarlas individualmente.

  • Cuando incluya código, indéntelo usando tres espacios por nivel, y no utilizando tabs.

  • Cada párrafo debe ser precedido por un tag P luego de una línea en blanco. Cuando verificamos su artículo, es importante que podamos leerlo fácilmente. Si escribe todos los párrafos sin la línea de separación en blanco, se nos dificulta mucho entender la disposición.

  • No hay necesidad de agregar el tag P antes y después de un tag PRE ya que éste ya incluye una delimitación de párrafo.

  • Cuando necesite agregar un párrafo, siempre use el tag P y no <BR><BR>.
A continuación tiene un ejemplo mostrando código HTML que utiliza las clases. Note que sólo debe enviar el artículo desde la primer línea. No envíe tags TITLE ni otros por el estilo. Sólo es necesario el contenido.

Welcome to our first issue of the Universal Thread Magazine. We kept receiving many requests to have such a media available on the Universal Thread, so we decided to release our first issue this month. Many people have mentioned an interest to either have such a magazine for the pleasure to read about technical articles and Universal Thread topics as well as having the ability to contribute on a regular basis.

<P>
This magazine covers technical articles in regards to the technologies covered by the Universal Thread, recent and upcoming events as well as a monthly Universal Thread profile from one of our members. It will be available online only available from the Universal Thread site.

<P>
This month issue features an interesting article on the treeview control from Cetin Basoz. We have reviewed the Visual FoxPro Certification Exams Study Guide recently released written by Evan Delay and Cindy Winegarden. We also included an interview with Ari Bixhorn about VB.Net as well as some Visual Basic FAQs submitted this month in the Visual Basic and VB.Net forum. Our first Universal Thread members profile is about Eric Moreau. Eric is mostly involved in the Universal Thread Visual Basic forum since its debut. He'll tell us more about what he is doing, his involvment in the forum and his view at long term.

<P CLASS=ArticleSection>
VS Connections

<P>
Our recent conference was the VS Connections one in Orlando where we were on site to cover the event for the Official Coverage. This has been our most interesting coverages so far. I am proud of all the persons who were involved in the reporting team who contributed to deliver that report. Evan Delay has been working on a permanent basis with me on it. We got some help from contributors Nick Neklioudov, John Koziol and Robert Pierce. The support we got from the conference team was excellent. They have helped us for any specific situation we had. They made sure we had access to all events and that we were having all necessary materials and information to deliver the report.

<P>
Here is the code:
<PRE CLASS=Code>
Do While Not Eof()
Skip
EndDo
</PRE>

Aquí está la muestra de cómo este código HTML se verá en la revista:

Welcome to our first issue of the Universal Thread Magazine. We kept receiving many requests to have such a media available on the Universal Thread, so we decided to release our first issue this month. Many people have mentioned an interest to either have such a magazine for the pleasure to read about technical articles and Universal Thread topics as well as having the ability to contribute on a regular basis.

This magazine covers technical articles in regards to the technologies covered by the Universal Thread, recent and upcoming events as well as a monthly Universal Thread profile from one of our members. It will be available online only available from the Universal Thread site.

This month issue features an interesting article on the treeview control from Cetin Basoz. We have reviewed the Visual FoxPro Certification Exams Study Guide recently released written by Evan Delay and Cindy Winegarden. We also included an interview with Ari Bixhorn about VB.Net as well as some Visual Basic FAQs submitted this month in the Visual Basic and VB.Net forum. Our first Universal Thread members profile is about Eric Moreau. Eric is mostly involved in the Universal Thread Visual Basic forum since its debut. He'll tell us more about what he is doing, his involvment in the forum and his view at long term.

VS Connections

Our recent conference was the VS Connections one in Orlando where we were on site to cover the event for the Official Coverage. This has been our most interesting coverages so far. I am proud of all the persons who were involved in the reporting team who contributed to deliver that report. Evan Delay has been working on a permanent basis with me on it. We got some help from contributors Nick Neklioudov, John Koziol and Robert Pierce. The support we got from the conference team was excellent. They have helped us for any specific situation we had. They made sure we had access to all events and that we were having all necessary materials and information to deliver the report.

Here is the code:

Do While Not Eof()
   Skip
EndDo


Especificaciones técnicas (reseña de libros)

Las especificaciones técnicas para reseñas de libros incluyen las mismas que para artículos generales, con las siguientes adiciones. Tenga en cuenta que detalles adicionales para el libro pueden ser incluidos. Esto puede variar de acuerdo a cada libro:


Especificaciones para gráficos

Manejar el aspecto gráfico de su artículo es probablemente la parte más dificil de nuestro trabajo. Sin embargo, puede llevar sólo unos minutos si todo está hecho siguiendo estas especificaciones.

  • Envíe sus gráficos en formato GIF. No los envíe como JPG. Cuando éste es el caso, no nos da la misma flexibilidad si tenemos que editarlos. Por favor, grabelos en formato GIF. Si es así, suponiendo que debemos cambiar el color de fondo a transparente, tendremos posibilidad de hacerlo.

  • Envíenos solamente la ventana necesaria. No nos envíe una pantalla completa. Por pantalla completa entendemos todo el escritorio de su monitor. Es necesario capturar sólo la ventana relacionada para que esto nos permita mayor flexibilidad en la diagramación del artículo y no ocupe demasiado espacio.

  • Puede utilizar una herramienta como SnagIt para capturar pantallas. Estas le dan mayor flexibilidad para capturar solamente la ventana activa.

  • Si captura sus gráficos recortando una región y no los edita correctamente, nos forzará a hacerlo y esto lleva tiempo. Si no tiene las herramientas apropiadas, asegúrese de recortar correctamente la imagen antes de enviarla. Necesitamos que el gráfico se limite exactamente a los bordes de la ventana. Cuando envía gráficos con uno o dos pixels fuera de la ventana, nos obliga a editarlos, demorando potencialmente la aparición de su artículo.

  • Considere reducie el tamaño de sus ventanas antes de capturarlas. Areas innecesarias en la ventana capturada roban espacio a cambio de nada. Cuando capture sus pantallas, es necesario abreviar el espacio al contenido que es importante mostrar de esa ventana.

  • Grabe todos su archivos gráficos con su nombre y apellido (sin acentos ni eñes) seguidos del número de orden en que deben aparecer en su artículo. Así, si su nombre es Martín Salías y tiene dos gráficos para enviar, debe nombrarlos MartinSalias1.gif y MartinSalias2.gif. Estos deben coincidir con la URL de referencia en su artículo.

  • Recuerde que nuestra revista tiene un ancho fijo. No envíe imagenes mayores a 700 pixels de lado.
Nuestra herramienta recomendad para captura de pantallas es SnagIt. Puede encontrarla en http://www.snagit.com. Permite todo tipo de capturas y carga en un instante.

Nuestra herramienta recomendad para edición es LViewPro. Permite todo tipo de conversión gráfica, cambios de tamaño y dimensiones y otras características necesarias para manejar la edición correcta de sus gráficos. Puede descargarse de http://www.lview.com.


Tips y trucos para escribir un artículo

Aquí tiene cierta información que puede ayudarlo a escribir su artículo para empezar:

  • Trate de separar su artículo en secciones. Si tiene varios párrafos que tratar del mismo tema, utilice nuestro estilo P Class=ArticleSection para agregar un subtítulo a esos párrafos.

  • Incluya una breve introducción a su artículo. Siempre es buena idea dar a sus lectores una visión general de lo que va a tratar en el artículo.

  • Incluya una conclusión. Puede tratarse de un breve resumen de lo que trató en la nota y cualquier información relacionada con un próximo artículo, referencias a otros recursos sobre el tema, etc,

  • Si su artículo es continuación de uno previo, asegúrese de aclararlo al inicio del mismo, Resuma brevemente lo que se discutión anteriormente. Esto permitirá a los lectores ponerse al día. Recuerde que no todos los lectores habrán leído la parte anterior.

  • Incluya imagenes cuando sea apropiado. A veces éstas son necesarias para describir correctamente una situación.


Revisión

Cuando el tiempo lo permita, podemos enviarle un email para que revise su artículo antes de que ese número de la revista sea liberado al público.


¿Cómo enviar su artículo?

Deberá enviar su artículo a Martín Salías a msalias@universalthread.com.

Envíe un email indicando que es para Universal Thread Magazine con los adjuntos relacionados. El artículo debe ser en un archivo en formato TXT con los archivos relacionados, si se aplican.

Su artículo debe denominarse con su propio nombre como MichelFournier.TXT. Su foto debe denominarse con su ID de cuenta de Universal Thread como 000001.jpg. Los archivos gráficos deben denominarse MichelFournier1.gif, MichelFournier2.gif, etc. Los archivos ZIP deben denominarse MichelFournier1.zip, MichelFournier2.zip, etc. Los archivos TXT a los que deba hacer referencia, suponiendo una pequeña porción de código que no quiere poner en un archivo zip, pueden grabarse como MichelFournier1.TXT, MichelFournier2.TXT, etc.

Si ya escribió para la revista o su perfil de cuenta de Universal Thread ya incluye la foto grande, no hay necesidad de enviarnos su foto.

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Teléfono: 1-877-783-9007 Email: mfournier@levelextreme.com